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체험수학 콘텐츠

[수학체험센터 체험물 콘텐츠] 보물찾기 레이싱

작성자 : 융합인재부

등록일 : 2023/01/03

조회수 : 517



안녕하세요, 하당초등학교 교사 김영주입니다. 이번에 제가 소개할 체험교구는 보물찾기 레이싱게임입니다. 이 게임은 빠르게 암산으로 연산을 해서 정답이 있는 방향으로 차량 핸들을 틀어 이동해야 하는 게임입니다. 따라서 이 게임을 즐겁게 하면 암산 능력이 늘어날 수 있으며, 자신의 수학적 연산 능력이 향상되는 긍정적인 효과가 있습니다.
보물찾기 레이싱게임을 어떻게 하는지 설명하겠습니다. 화면을 보면 양쪽으로 나눠져 있는 것을 볼 수 있는데요. 화면에 맞게 앞쪽에 게임을 위한 차량 핸들이 놓여있습니다. 자신이 원하는 화면 위치 앞에 있는 핸들에 앉아서 시작 버튼을 누르면 게임이 시작됩니다. 게임을 시작하면 이렇게 차가 출발하면서 다양한 보석과 아이템이 보입니다. 이 아이템을 열심히 먹으면서 가다보면 연산을 해야 하는 수학 문제가 나와요. 문제가 나오고 갈래길로 다양한 답이 보일텐데요. 차가 가까이 가기 전에 수학 문제의 정답을 찾아서, 정답이 있는 곳으로 빠르게 핸들을 돌려서 가주어야 합니다. 아이템을 먹으면 점수를 얻구요. 정답을 맞추면 점수를 얻습니다. 시간이 지나면 속도가 점점 빨라져서, 암산하는 속도를 좀 더 빠르게 해야겠죠? 가운데 오늘의 기록에서는 점수를 높게 쌓으면 하루 동안 이 게임을 하는 친구들에게 자신의 기록을 뽐낼 수도 있어요.
이렇듯 보물찾기 레이싱게임은 교과서에 있는 다양한 연산 문제를 게임으로 즐길 수 있도록 만든 것입니다. 게임으로 즐겁게 수학을 학습하고 싶은 친구들은 수학체험실로 놀러와서 즐겁게 수학을 배워봐요!


초등학교 수학 교육과정에서 보물찾기 레이싱을 활용할 수 있는 학년과 단원을 알아보도록 하겠습니다. 보물찾기 레이싱은 게임 특성 상 간단한 연산과 암산이 주를 이루고 있습니다. 따라서 교과서 내 문제의 수준은 높지 않은 편입니다. 따라서 1학년 1학기 3. 덧셈과 뺄셈, 1학년 2학기 2단원, 4단원, 6단원에 있는 덧셈과 뺄셈이 여기에 해당합니다. 연산 문제는 간단하지만 암산과 순발력이 필요하기 때문에 문제 이외에 얻을 수 있는 것이 많습니다.
 
* 초등 수학 교육과정에서의 각의 크기 활용
1. 1학년 1학기: 1. 덧셈과 뺄셈(연산문제)
2. 1학년 2학기: 2, 4, 6. 덧셈과 뺄셈(연산문제)

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